COMMENT LARA CROFT EST DEVENUE LA PREMIÈRE MANNEQUIN NUMÉRIQUE ?
DE LA CRÉATION À LA TENTATION Juste avant l’aube des années 2000, en 1996 précisément, un jeu développé par l’équipe de Core design du nom de Tomb Raider va voir le jour. On y voit une femme forte, aventurière, riche et indépendante, au physique avantageux. En effet, après une soi-disant mauvaise manipulation poussant le curseur de la poitrine à…